一、 漏洞 CVE-2006-2236 基础信息
漏洞标题
N/A
来源:AIGC 神龙大模型
漏洞描述信息
在Quake 3 引擎中缓冲区溢出,可用于(1) ET 2.60,(2) 返回到 castle Wolfenstein 1.41,和(3)Quake III Arena 1.32b,允许远程攻击者通过一个较长的重映射Shader命令执行任意命令。
来源:AIGC 神龙大模型
CVSS信息
CVSS:3.1/AV:N/AC:L/PR:N/UI:N/S:U/C:H/I:H/A:H
来源:AIGC 神龙大模型
漏洞类别
N/A
来源:AIGC 神龙大模型
漏洞标题
N/A
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞描述信息
Buffer overflow in the Quake 3 Engine, as used by (1) ET 2.60, (2) Return to Castle Wolfenstein 1.41, and (3) Quake III Arena 1.32b allows remote attackers to execute arbitrary commands via a long remapShader command.
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
CVSS信息
N/A
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞类别
N/A
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞标题
Quake 3引擎 remapShader命令 远程缓冲区溢出漏洞
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞描述信息
Quake 3引擎是ID Software开发的游戏引擎,很多游戏都在使用。 Quake 3引擎在处理命令请求时存在缓冲区溢出漏洞,如果向Quake 3引擎的remapShader命令的发送了特制参数的话,就会触发缓冲区溢出,导致执行任意代码或拒绝服务。
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
CVSS信息
N/A
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞类别
授权问题
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
二、漏洞 CVE-2006-2236 的公开POC
# POC 描述 源链接 神龙链接
三、漏洞 CVE-2006-2236 的情报信息