一、 漏洞 CVE-2006-3849 基础信息
漏洞标题
N/A
来源:AIGC 神龙大模型
漏洞描述信息
在Warzone 2100和Warzone Resurrection 2.0.3及更早版本中,基于栈的缓冲区溢出允许远程攻击者通过(1)由multiplay.c中的recvTextMessage函数处理的长消息或(2)由netplay/netplay.c中的NETrecvFile函数处理的长文件名执行任意代码。
来源:AIGC 神龙大模型
CVSS信息
CVSS:3.1/AV:N/AC:L/PR:N/UI:N/S:U/C:H/I:H/A:H
来源:AIGC 神龙大模型
漏洞类别
N/A
来源:AIGC 神龙大模型
漏洞标题
N/A
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞描述信息
Stack-based buffer overflow in Warzone 2100 and Warzone Resurrection 2.0.3 and earlier allows remote attackers to execute arbitrary code via a (1) long message handled by the recvTextMessage function in multiplay.c or a (2) long filename handled by NETrecvFile function in netplay/netplay.c.
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
CVSS信息
N/A
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞类别
N/A
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞标题
Warzone Resurrection recvTextMessage函数基于堆栈的缓冲区溢出
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞描述信息
Warzone 2100和Warzone Resurrection 2.0.3及之前版本存在基于堆栈的缓冲区溢出。远程攻击者可以借助(1)由multiplay.c中的recvTextMessage函数处理的长消息,或(2)由netplay/netplay.c中的NETrecvFile函数处理的长文件名,执行任意代码。
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
CVSS信息
N/A
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞类别
授权问题
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
二、漏洞 CVE-2006-3849 的公开POC
# POC 描述 源链接 神龙链接
三、漏洞 CVE-2006-3849 的情报信息