一、 漏洞 CVE-2008-6713 基础信息
漏洞标题
N/A
来源:AIGC 神龙大模型
漏洞描述信息
"冲突的世界(World in Conflict,WIC 1.008 及更早版本)允许远程攻击者通过一个零字节数据块向 TCP 端口 48000 发起拒绝服务(访问违规和崩溃),触发 NULL 指针引用。"
来源:AIGC 神龙大模型
CVSS信息
CVSS:3.1/AV:N/AC:L/PR:N/UI:N/S:U/C:N/I:N/A:H
来源:AIGC 神龙大模型
漏洞类别
N/A
来源:AIGC 神龙大模型
漏洞标题
N/A
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞描述信息
World in Conflict (WIC) 1.008 and earlier allows remote attackers to cause a denial of service (access violation and crash) via a zero-byte data block to TCP port 48000, which triggers a NULL pointer dereference.
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
CVSS信息
N/A
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞类别
N/A
来源:美国国家漏洞数据库 NVD
漏洞标题
Massive_Entertainment World in Conflict空指针引用拒绝服务漏洞
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞描述信息
World in Conflict是Massive娱乐公司开发的一款RTS即时战略游戏。 World in Conflict处理畸形的请求数据时存在漏洞,如果远程攻击者向WIC服务器的主TCP游戏端口(默认48000)发送了0字节数据块的话,就会触发空指针引用,导致服务器崩溃。
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
CVSS信息
N/A
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
漏洞类别
资源管理错误
来源:中国国家信息安全漏洞库 CNNVD
二、漏洞 CVE-2008-6713 的公开POC
# POC 描述 源链接 神龙链接
三、漏洞 CVE-2008-6713 的情报信息