漏洞标题
N/A
漏洞描述信息
SDL (Simple DirectMedia Layer) 2.x 到 2.0.9 中,Fill_IMA_ADPCM_block 函数在填充 IMA_ADPCM_block 时发生了基于堆的缓冲区超读,这是由 audio/SDL_wave.c 中的 IMA_ADPCM_decode() 函数整数溢出引起的。
CVSS信息
CVSS:3.1/AV:N/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:N/A:H
漏洞类别
N/A
漏洞标题
N/A
漏洞描述信息
SDL (Simple DirectMedia Layer) 2.x through 2.0.9 has a heap-based buffer over-read in Fill_IMA_ADPCM_block, caused by an integer overflow in IMA_ADPCM_decode() in audio/SDL_wave.c.
CVSS信息
N/A
漏洞类别
N/A
漏洞标题
Simple DirectMedia Layer 缓冲区错误漏洞
漏洞描述信息
Simple DirectMedia Layer(SDL)是一个用于访问低级硬件和图形,并为游戏、软件和仿真器提供支持的多平台库。 SDL 2.x版本至2.0.9版本中的‘Fill_IMA_ADPCM_block’函数存在缓冲区错误漏洞。该漏洞源于网络系统或产品在内存上执行操作时,未正确验证数据边界,导致向关联的其他内存位置上执行了错误的读写操作。攻击者可利用该漏洞导致缓冲区溢出或堆溢出等。
CVSS信息
N/A
漏洞类别
缓冲区错误