漏洞标题
N/A
漏洞描述信息
在游戏网络通信 Sockets 的 v1.2.0 版本之前,Valve 的游戏网络通信 Socket improperly 处理了函数 CConnectionTransportUDPBase::Received_Data() 中的内联统计消息,导致从 libprotobuf 中抛出异常,导致崩溃。
CVSS信息
CVSS:3.1/AV:N/AC:L/PR:N/UI:N/S:U/C:N/I:N/A:H
漏洞类别
N/A
漏洞标题
N/A
漏洞描述信息
Valve's Game Networking Sockets prior to version v1.2.0 improperly handles inlined statistics messages in function CConnectionTransportUDPBase::Received_Data(), leading to an exception thrown from libprotobuf and resulting in a crash.
CVSS信息
N/A
漏洞类别
未捕获的异常
漏洞标题
ValveSoftware GameNetworkingSockets 安全漏洞
漏洞描述信息
Valvesoftware ValveSoftware GameNetworkingSockets是美国维尔福(Valvesoftware)公司的一个用于游戏传递数据的传输层支持软件。 Valves Game Networking Sockets v1.2.0之前版本存在安全漏洞,该漏洞源于在函数CConnectionTransportUDPBase::Received Data()中不正确地处理内联统计消息,导致libprotobuf抛出异常并导致崩溃。
CVSS信息
N/A
漏洞类别
其他